交互环境硕士课程
Interactive Environments – Master of Arts
课程概述
多媒体技术的发展引发了我们私人和职业生活每时每刻的深刻变化。最重要的是,我们了解和体验每一件艺术品、地点或领域所带来的价值和故事的方式已经发生了变化,这为设计开辟了新的空间。在旅游、娱乐以及文化遗产的开发和传播等相关领域,需要能够把握和发展新数字和互联技术传播所提供的机会的专业人士。
从这个角度来看,为期两年的交互环境硕士学位课程提供了成为设计师的技能和工具,他们在不同规模上使用数字技术,设计和创建设备、装置、环境和体验,重点是交流该领域的艺术、文化和价值观。通过从文物和物理环境的设计、到服务和应用程序的构思与设计的跨学科培训路径,本课程允许学生根据自身的学科领域和兴趣,尝试和解决交互和多媒体技术所提供的多种可能性。
在课程结束时,学生将获得:
- 对数字和交互技术有深入的多学科知识,了解它们对文化、艺术等领域的影响;
- 能够运用数字技术设计和创建交互装置和项目的技能;
- 能够批判性地评估自己和他人的创作,考虑作品的文化、社会和道德影响等因素;
- 先进的交流技巧,是在多学科团队中有效工作时有效展示你的想法和项目所必需的;
- 一种适应技术和文化演变的持续学习方法。
本课程采用跨学科方法,探索数字艺术在叙述和加强当地社区及其居住地的故事方面的潜力。通过批判性地理解如何使用艺术技巧和视觉表达形式来开发、设计和提供沉浸式体验、数字装置和交互式环境,探索艺术技巧和视觉表达形式。
本课程提供涉及视觉、声音和交互传播设计的项目方法以及数字和物理技术的深入知识。通过生态学、行动主义和新技术的融合,人们可以探索将叙事和体验的混合形式作为物理或数字空间的一部分,并将其视为协作思考和共同设计的有形或无形平台。
这种方法为开发深思熟虑、负责任和变革性的项目提供了一个框架,城市社区在有效和有意识地使用数字媒体的过程中参与其中。所有这些都是通过充分考虑复杂且尚未充分探索的背景中的社会、文化和道德影响来实现的。
第一学年
- 多媒体与表演艺术史
- 艺术数字化应用
- 多媒体设计
- 交互系统
- 交互设计 1
- 多媒体语言
- 艺术信息:工具与方法
第二学年
- 媒体现象学
- 多媒体设计 2
- 控制论与信息理论
- 数字文化
- 艺术管理学
- 毕业项目
毕业生可以从事新媒体艺术、交互设计、视觉/声音设计的内容和交互体验相关职业。